The Charm of Living in Azeroth. Neo-Baroque Presences in Virtual Ludicity
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Video games can respond to Neo-Baroque instincts regarding the construction of alternative identities that exceed the everyday existence of the postmodern social being. Taking Neo-baroque theories as starting point, this article proposes an analysis of the social and fantasy components in multiplayer massive online role-playing games. To do so, the foundational titles of the MUD genre are taken as reference as they are the precedents of contemporary massive video games. Current titles are represented using World of Warcraft as the main reference, due to its relevance as a genre-defining video game and its hugely popular fantasy world. In its synthetic world, as happens in similar games, the Neo-Baroque presence is developed as part of the game-oriented system of contemporary society.
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Juan Carlos Cruz Suárez, Universidad de Aarhus
Juan Carlos Cruz Suárez es doctor en Filología Hispánica por la Universidad de Salamanca. Ha sido investigador posdoctoral en la Universidad de Aarhus (Dinamarca) y ha coeditado los tres volúmenes colectivos de La memoria novelada (Peter Lang, 2012, 2013 y 2015). Es autor del libro Ojos con mucha noche. Ingenio, poesía y pensamiento en el Barroco español (Peter Lang, 2014) y es codirector y editor de la revista Diálogos Latinoamericanos. En la actualidad imparte docencia en la Facultad de Artes (Departamento de Románicas y Alemán) de la Universidad de Aarhus. Es, además, codirector del Latin American Center de esta mismo institución académica.