La despossessió de dades d'usuaris i la privacitat en l'ús de videojocs: el cas de Steam

Main Article Content

Antoni Planells de la Maza
Objectius: analitzar la percepció de la comunitat d'usuaris de videojocs a la plataforma Steam davant la modificació de polítiques de privacitat i la seva repercussió en l'ecosistema econòmic i lúdic.

Metodologia: anàlisi netnogràfica de 1.039 comentaris derivats de la publicació oficial de les noves polítiques de privacitat en Steam. S'agrupen els comentaris per temàtica i es confronten amb relació a la pràctica discursiva.

Resultats: l'anàlisi mostra dos posicionaments, un de més pragmàtic i econòmic i l’altre, més social i garantista, que difereixen notablement en la percepció de la plataforma de jocs i en les conseqüències derivades de la nova regulació. Així, el primer nega el caràcter de xarxa social de Steam i, per això, admet l'ús de dades privades en obert i per part de tercers sense consentiment com Steamspy. D'altra banda, la visió garantista assumeix la primacia de la titularitat dels drets en contraposició a la lògica comercial, i s’allunya de la idea mercantilista i s’apropa a la de dret fonamental.
Paraules clau
Ús de la informació, Comunitats virtuals, Dret de la informació, Privadesa, Videojocs

Article Details

Com citar
Planells de la Maza, Antoni. «La despossessió de dades d’usuaris i la privacitat en l’ús de videojocs: el cas de Steam». BiD: textos universitaris de biblioteconomia i documentació, 2018, núm. 41, https://raco.cat/index.php/BiD/article/view/347955.